#P50563. 「SCOI2011」植物大战僵尸

「SCOI2011」植物大战僵尸

题目描述

坚果保龄球是植物大战僵尸中的一个小游戏。现在疯狂戴夫只给了 lxhgww 一些最普通的坚果,让 lxhgww 像保龄球一样把坚果扔出去,砸死院子里的僵尸。
院子一共由 NN 条轨道组成,从上到下依次编号从 11NN ,每条轨道又被分成若干格。院子里一共有 MM 只僵尸,每只僵尸站在某个格子内,并且可以认为它的位置不会变化。游戏可以分成 KK 个回合,在每个回合中,你可以选择一条轨道,把一个坚果扔出去。被扔出去的坚果首先会沿着轨道直线的从左往右滚动,直到撞到第一只僵尸之后,它开始沿着 4545^{\circ} 度的斜线滚动,并且向中心的一侧滚动(即前 N/2N/2 行的向右下滚动,后 N/2N/2 行的向右上滚动,题目保证 NN 是偶数)。院子的两边是围墙。斜着走的坚果撞到围墙或者僵尸会反弹,即从往右上走变成往右下走,或者反过来。直到坚果不再能打到任何僵尸之后,该回合结束。注意:多只僵尸可能站在同一格,这个时候坚果每次只会撞死该格子的其中一只僵尸。
为了砸死尽量多的僵尸,现在 lxhgww 决定在每回合的开始,选择在当前情况下可以砸死最多僵尸的一条路线扔出坚果。在出现相同的情况时,他会选择编号最小的轨道扔出。 为了了解这个做法的效果,请你计算这个方法可以砸死的僵尸数目。

输入格式

输入的第一行有 33 个整数, N,M,KN , M , K 。 接下来 MM 行,每行两个整数 Xi,YiX_i , Y_i ,表示第 ii 个僵尸位于第 YiY_i 条轨道,从左数第 ii 个格子中。

输出格式

输出数据包括 K+1K+1 行。 前 KK 行,每行 22 个数据 AiA_i , BiB_i ,表示在第 ii 个回合,从第 AiA_i 条轨道扔出坚果,这个坚果在运行过程中打到了 BiB_i 个僵尸。
最后一行是一个数字,表示被打到的僵尸总数。

样例 1

4 2 1
1 2
5 2
2 2
2
4 5 2
1 2
1 2
5 2
6 1
6 3
2 3
2 2
5

数据范围与提示

对于 20%20\% 的数据, N200,M500,K200,Xi200N \le 200, M \le 500, K \le 200, X_i \le 200
对于 50%50\% 的数据, N200,M2×105,K200,Xi<106N \le 200, M \le 2\times 10^5,K \le 200, X_i<10^6
对于 100%100\% 的数据, N2×104,M2×105,K105,Xi107+1,YiNN \le 2\times 10^4, M \le 2\times 10^5, K \le 10^5, X_i \le 10^7+1 , Y_i \le N